第 四 单元教学反思
本单元的主要功能项目是“谈论疾病”。重点学习 What’s wrong with you? 及其回答,以及五个词汇。本单元的教学内容情景性比较强,因此在整个教学过程中,无论是呈现新知识还是复习、巩固旧知识,都应尽可能让学生通过表情、手势、动作、情景等明白句子的意思和使用的场合,使学生能把语言和它所表达的情景直接联系起来,达到学以致用的目的。 在词汇教学中我根据学生的认知特点,充分利用了图片、形象的动作和语言,并采取了分层次,由浅入深进行教学。先复习四年级学过的有关疾病的名称,采用多种形式的操练,如:游戏Touch and say。 在课堂教学的创造教育中,教师的信任和鼓励能直接影响到学生求知欲的产生,也能影响到学生创造意识的萌发和创造力的产生。在学生能较好掌握本单元重点词汇和句型之后,我就用游戏的形式让学生来使用这些用语,具体做法如下:让一些学生戴上自制的医生帽子,准备好一些小的道具,分各种科室准备好就诊;然后,让其他的一些学生三三两两地扮成病人到各个不同的科室去看病,有些学生则以朋友的身份打电话去病人家慰问。通过这样的游戏方式,一则对话的内容得到和很好的拓展;二则可以活跃气氛,发挥学生的主体性。 在词汇、日常交际用语教学中根据学生的认知特点,充分利用了图片、形象的动作和语言,并采取了分层次,由浅入深进行教学。本节课在前面游戏的过程中,引出back, stomach,tooth这三个单词后,采用多种形式的操练,使学生在已有的认知水平上掌握这三个单词。接着教师通过做动作说:My teeth are not so good. So I’ve got a toothache.自然地引出了新单词,并采用了多种形式的读,让学生掌握该单词。这样的设计,符合学生的认知规律,突破了重点。在单词卡片的设计上,我采用了红色呈现ache,这样突出了这些词的特点,便于学生总结、理解其意思。根据教学过程要遵循循序渐进的原则。努力启发学生,变“教”为“导”,在学过tooth, earache这两个单词后,我采取了让学生自学以下三个单词。正因为有了前面的铺垫,学生学起来非常轻松,也培养了学生的自学能力。根据以前学习的日常交际用语What’s the matter ?对学生进行提问,并说也可换成用What’s wrong with you? 来进行提问,自然地引出本节课所要学的新句型。请同学们用What’s wrong with you? I’ve got a/an… I’m sorry to hear that.对黑板上的疾病类的名词进行提问,同时用身体动作将感觉表示出来。这样的设计,让同学们在学习知识的同时,将身体动起来,打破课堂的沉寂,同时也让他们真正掌握了本课几个名词的意义,并能准确表达出来。 |