——从未来教育到未来创造
创客教育是指以培养学习者创新、创业所需知识、能力、视野以及意志品质方面的教育行为,以及活动、课程和环境的总和。
STEM教育最初提出是在2006年。当时,美国总统布什在其国情咨文中公布了一项重要计划——《美国竞争力计划》(American Competitiveness Initiative,ACI),提出知识经济时代教育目标之一是培养具有STEM素养的人才,并称其为全球竞争力的关键,鼓励学生主修科学、技术、工程和数学,培养其科技理工素养。
可以说,创客教育对STEM教育起到优化的作用,为STEM教育的实施提供了丰富的工程案例和创新思想。
群体创新空间理论的创始人、清华大学教授高云峰就曾指出,两者的融合可以有效地实现优势互补。他指出,在教育中,单独做创客教育是有风险的,也许教育者们的出发点很好,但毕竟不是所有人都适合做创新型制造人才,当有学生无法达到时,这时仍在狠抓创客教育的话,对很多孩子就成为了“挫折教育”。“以STEM教育为基础做创客教育,可以使学生们有效学习STEM课程,并且开创性的进行工程方面的学习。有余力的学生会产生理想的中间成果。”
高云峰特别指出,我们所指的工程教育,就是STEM里面的“E,”也就是工程,是最难的,也是STEM的灵魂线索。在我国,中小学校通常没有工程类的老师、知识、项目,而创客教育是一个机会,它采用数字化设备,有别于传统课程,可以让学生通过课程,完成一个完整的工程训练过程。在GIS课程设计里,引入了清华大学顾学雍教授创立的极限学习模式——这种挑战学习的模式,向精英学生传递一种概念,在有限
的时间、空间和资源条件下,把学习当作玩具一样玩。
对于工程教育的必要性,很多制造业专家和教育专家都感同身受。教育者们认为,STEM起点可以是体验类的,但作为成果必须把创客教育提上日程。美国STEM获得成功的都是含有工程元素的,所以对我国来说,把创客教育的元素引入STEM,是从未来教育到未来创造的必经之路。