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心得随想

(朱燕峰)信息技术课中问题情景的创设
发布时间:2019-01-14   点击:   来源:原创   录入者:朱燕峰

  课程《新纲要》明确指出:信息技术课程要以信息素养的培养为核心,面向全体学生,从基础教育的特点出发,为学生适应信息化生活、走向学习化和学生的终身发展奠定坚实基础。因此,要求我们信息技术课教师要在读懂教材的同时,更要“读懂”学生,要根据一般儿童的年龄和心理特点,尤其要了解所教学生的情况和特点,精心创设出学生喜爱、乐学的探究活动情境,形成探究主题,引领学生踏上科学探究学习的途径,引导学生在良好的情境,在富有兴趣的真实背景中学习,激发学生的学习欲望。创设问题情境可有以下几种方式:

  (1)、创设美感情境。美感是人类接触到美的事物时所引起的一种冲动,是一种赏心悦目的心理状态。对学习而言,这种由美感而引发的冲动、注意、情感、兴趣,能最大限度地激发学生的学习动机、学习热情和求知欲望,丰富学生的想像,成为推动学生积极思维的驱动力。在信息技术教学中,美也是无处不在。在教学中,如果注意创造机会,捕捉契机,带领学生去发现美、欣赏美,那么不仅对学生审美能力的培养和提高大有帮助,同时也能以美启真,以美导善。例如,在教学制作有关环保方面的电子小报一课时,我便以传统小报导入,告诉学生与传统小报相比,电子小报表现力更丰富。于是,我便把几张全国获奖的电子小报展示给学生,让学生在“博览”中欣赏美、品味美。活泼的动画、绚丽的色彩、优美的旋律,处处给人以美的感受。在美的享受中,陶冶性情,解放心灵,感受到计算机不是一个神秘的难以接近的家伙,利用人机之间可以捕捉的情愫,学生和计算机的距离拉近了,学习兴趣更浓了。

  (2)、创设向往情境。向往是人们追求目标的一种心理。创设情境,让学生在情境中体验到这种追求的需要,进而就能水到渠成地激发他们的求知欲望。在教学“使用‘画图’软件在电脑上画画”一课时,教师制作演示软件,向学生展示以前学生的优秀画图作品,利用交替变换的精美画面,刺激学生的感官,让学生持久拥有积极的心态和强烈的求知欲,对教学无疑大有裨益。

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