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教学设计

《水墨游戏》教学设计
发布时间:2020-11-04   点击:   来源:原创   录入者:陈亚英

交往互动式教学设计

课题

     水墨游戏

教时

1

日期

     

一、教学目标:

1. 了解水墨画的工具、材料及其特点。

2. 尝试练习、体验水墨特性。

3、培养对中华传统文化的情感。

重点与

难点

1、了解水墨特性

2、毛笔、水分的控制

教   学   过   程

活动板块

活动内容与呈现方式

学生活动方式

交流方式

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一、导入

1.“小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏呀,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”

2.教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。“快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢?”想不想也出来试一试?

3.板书课题:《水墨游戏(一)》。

 

 

 

学生观察思考,然后回答

 

 

 

 

 

学生试画

 

独立思考

 

 

 

寻找不同

 

 

 

 

 

 

 

全班交流

 

 

 

 

 

 

 

二、新授

1. 游戏接龙:教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,组织小组排好队。

2. 认识工具:a.图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料,它们是进行水墨游戏的主要工具材料。b.组织小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同?

3. 图片欣赏:体会材料中的学生作品:用笔方法的不同及为什么会有浓淡不同的变化。(通过,认识到一支毛笔会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的笔触;水分的多少导致的变化;干燥的擦痕、渗化的墨渍……)

探讨尝试:墨色的浓淡与水份多少的关系。

 

第一个学生先用毛笔蘸饱墨汁和水在宣纸上画上一笔(各种大小点,长短弯曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。

 

 

欣赏

 

注意点、线、墨色等的变化。

 

学生接龙游戏

 

(一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。)

 

 

 

 

 

互相探讨尝试

 

讨论

三、作业及展评

1. 组织学生小组比赛:一起合作在一张大纸上随意涂鸦,看看谁的墨色、笔触的变化最丰富。

鼓励学生大胆运用手中的毛笔,用不同的笔法画出各种不同的笔触。感受 线条的粗细、点的大小、墨迹的干湿等笔触的变化。

 

再次欣赏

 

 

小组合作,在大纸上完成一幅大作。

板书设计

  

     水墨游戏

笔、墨、宣纸和中国画颜料

 

    教师范画     学生作品

 

 

 


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